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ブランド:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2011/08/25
総帥として全軍を指揮するか、
パイロットとして戦場を生き抜き成り上がるか、全てはあなた次第!
これまでのギレンの野望では、全軍を指揮する[総帥]の立場でしかプレイできませんでしたが、本作では[司令官]や[パイロット]など、様々な立場で「一年戦争」、「第二次ネオ・ジオン抗争」の時代を遊ぶことができます。
例えばアムロ・レイでゲームを開始すると、初めはいちパイロットとしての地位でしかない為、自分が搭乗する「ガンダム」しか動かすことが出来ません。
ゲーム中に提示される【目標】を達成することで自分の地位が上がっていき、階級に見合った指揮権が与えられるほか、【発言力ポイント】を獲得できます。
発言力ポイントを消費することでMSなどの配備要請や改造などの行動が可能になります。
■3つのシナリオ
①総帥シナリオ
ギレン編、レビル編があり、軍事・開発・生産・人事など、軍の総司令官としてあらゆる操作がゲーム開始時からプレイできます。
難易度が高い反面、全てのことが出来るので自由度は高いです。
②司令官シナリオ
シャア(逆襲のシャア)編、ドズル編、ティアンム編があり、艦隊や基地など大規模な戦力を率いて戦うシナリオです。
権限は限定されますが、ゲーム開始時から多数の部隊を操作できます。
※ゲームの進行によって総帥に就任できるシナリオもあります。
③パイロットシナリオ
アムロ(逆襲のシャア)編、アムロ編、シャア編、ガイア編、クエス編など、
少数の戦力を操作するシナリオで、手軽にプレイできるシナリオです。
ゲームを上手く進めていくことで権限が増し、多数の部隊を率いて戦うことが出来るようになります。
■発言力システム
司令官シナリオとパイロットシナリオでは物語が進行していくにつれ、階級があがっていくことがあります。
階級が上がれば当然その権限も増し、以前は出来なかったことも発言力ポイントを使用すれば可能になります。
【発言力ポイント】
発言力ポイントとは目的の達成や、自分の階級によって毎ターン一定量が手に入るポイントです。
MS配備の「要請」や「改造」、自軍指揮下にない部隊への「命令」などに使用するポイントです。
■機動戦士ガンダムUCがゲスト参戦!
「機動戦士ガンダムUC」からキャラクターとMSがついにギレンの野望にゲスト参戦決定!
ユニコーンガンダム、クシャトリヤ、シナンジュといった圧倒的な強機体で敵軍を蹴散らせ!
※機動戦士ガンダムUCのキャラクター及びMSは歴史介入システムにて自軍に編入可能になります。
※機動戦士ガンダムUCのシナリオは入っていません。